Tuesday, March 20, 2007



Nací el día de Todos los Santos del año 1966 en la ciudad de Mataró (Barcelona). De pequeño no quería crecer, pero con el paso de los años, mi mujer y mis hijos continuaron con la magia y la inocencia que temía perder al hacerme adulto.

Soy editor y escritor aficionado de ciencia ficción y fantasía. Edito dos modestas colecciones de libros: Mundo Imaginario y Libro Andrómeda. Me considero firme admirador del método científico y del pensamiento deductivo. Lo que me llevó a crear en el año 2004 el Premio Andrómeda de Ficción Especulativa que espero que con el tiempo se convierta en reto intelectual, además de certamen literario.

Mi faceta de escritor quizás es menos conocida, voy construyendo un universo literario alternativo. Empezó con historias dispersas más bien próximas al presente actual, aunque con el tiempo fue evolucionando hacia una saga más lejana de personajes y relatos encadenados. A esta saga la llamé UNIVERSO FUTURO.

En fin, como ven, ésta es nuestra página personal, de Claudio Landete y sus relatos de ficción. A continuación se reproduce la cronología de los textos que forman el UNIVERSO FUTURO.

Todas las obras reseñadas a continuación con un breve comentario del argumento han sido registradas y divulgadas por diversos medios editoriales.


SI QUIERES CONTACTAR...

puedes escribirme a la siguiente dirección de correo electrónico:

libroandromeda@yahoo.es






CÓMO ESCRIBIR CIENCIA FICCIÓN
por Claudio Landete Anaya

Resumen del artículo publicado en Ad Astra y en "Narrativas Fantásticas", Libro Andrómeda número 2.


-Regla 1-
Si deseas ser escritor de ciencia ficción, deberás incluir en las tramas: personajes, problemas, tópicos, inventos o teorías supuestamente acordes con el método científico.

-Regla 2-
Se considera fallido aquel relato ultracorto que , una vez leído, no puede resumirse en una sola frase.

-Regla 3-
Nunca empieces a escribir sin saber dónde vas. El argumento ha de estar ya maduro en la mente antes de la redacción. cuando comiences a escribir ya debes tener una visión clara de la obra, de principio a fin.

-Regla 4-
No puede haber más de una idea principal en el relato ultracorto. La multiplicidad de factores narrativos le resta capacidad de turbación y sorpresa.

-Regla 5-
La ciencia ficción es la «literatura del cambio». Habrás de presentar acontecimientos trascendentales que originan repercusiones. Es un recurso casi obligado ya que la especulación se sustenta en la dramatización de sucesos.

-Regla 6-
En la novela el argumento está formado por la suma de todos los nudos o núcleos fundamentales de la acción. La síntesis de la novela de ciencia ficción debe responder a: ¿qué?¿quién?¿dónde?¿cómo?¿cuándo?¿por qué?

-Regla 7-
La psicología alienígena o artificial imaginada, aunque exótica y discrepante, no puede diferenciarse en gran medida de la mente humana para que el lector se identifique con la narración.

-Regla 8-
No hay pesadilla más ingrata que la cruda realidad. Cuánto mayor sea el grado de reflexión sobre la sociedad, más distante en el espacio, tiempo, tecnología o costumbres deberá ser la escenificación alternativa.

-Regla 9-
La idea sobre la que se articula una historia no debe explicarse como en una clase académica, sino haciendo que les ocurra algo a los personajes que origine una alteración en su vida.

-Regla 10-
Ser escritor constituye también un talante. Aunque la ciencia ficción sea una literatura de ideas y se deba ser celoso de ellas, nunca niegues consejo o ayuda desinteresada a otro escritor del género.



CÓMO ESCRIBIR LITERATURA FANTÁSTICA
por Claudio Landete Anaya

Resumen del artículo publicado en "2001: Odisea Literaria", Libro Andrómeda número 4.


-Regla 1-
Si deseas escribir literatura fantástica, habrás de vulnerar las leyes de la lógica. Romperás algún vínculo con el mundo real, creando una duda o evasión en el lector que sólo podrá explicarse por medio de fuerzas maravillosas u ocultas.

-Regla 2-
El interés del lector crece de forma directamente proporcional al tiempo que ignora la realidad o irrealidad de lo narrado. A mayor grado de incónita mayor es la predisposición a seguir leyendo.

-Regla 3-
El perfil sobrenatural nunca podrá incluirse en el relato de forma puntual o efímera, sin más repercusiones. En el cuento fantástico es necesario que lo excepcional pase a ser también regla.

-Regla 4-
El relato maravilloso no acostumbra a ceñirse a un único acontecimiento. La trama está constituida por una sucesión de episodios. Su esquema compositivo habitual es de suceso dinámico.

-Regla 5-
Nunca sacrifiques el sentido de la maravilla por una pobre justificación racional que no sea capaz de responder a todas las incógnitas y misterios maravillosos planteados. Ante la duda: deja volar la imaginación del lector.

-Regla 6-
La fantasía heroica disfruta de plenitud de presente y perdurabilidad narrativa. Se produce una suspensión de la temporalidad propia de los mitos y leyendas. El tiempo mítico está opuesto al tiempo histórico.

-Regla 7-
En la literatura fantástica, el lenguaje ha de estar orientado hacia el emisor )función expresiva) y hacia sí mismo (función estética) para provocar el «sentido de la maravilla» en el lector.

-Regla 8-
En la fantasía heroica, heredera del relato mítico, se presentan personajes mejor definidos que en otras clases de narrativas. Se ha de desarrollar una muy cuidada red de relaciones entre dioses, héroes, monstruos y magos.

-Regla 9-
En la literatura fantástica se reflejan los sueños primigenios de la humanidad, por ello es imprescindible el uso de figuras arquetípicas para que cada lector pueda reconocerse en algún momento del relato.

-Regla 10-
Un escritor no puede transmitir aquello que no siente. Nunca crearás auténtico «sentido de la maravilla» si no estás predispuesto a creer en temas fantásticos.